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Geometric Filte(AE/PR抽象幾何圖形視覺化效果腳本) v1.0.1 免費版AE插件

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軟件介紹

Geometric Filte是一款小巧實用的AE插件,它主要是幫助用戶制作幾何圖形的視覺效果圖,其操作起來也很簡單,歡迎下載!

Geometric Filte(AE/PR抽象幾何圖形視覺化效果腳本)

腳本原理

過濾器的工作原理是在一個范圍內找到相似的像素,并將它們與幾何形狀聯系起來。跟隨類似顏色的像素通常會產生跟蹤的圖像輪廓,類似于手工繪制??梢詫⒃趫D像中拾取像素的過程調整為更可預測或更隨機。

可用參數介紹

形狀參數

形狀部分可讓您調整用于近似原始圖像的形狀。

形狀類型 -有6種幾何圖元可用:線,曲線,三角形,正方形,圓形和矩形。

計數是用于繪制圖像的形狀數。

當應用遞歸步驟時,過濾器將在相同方向上搜索相似顏色的連續拉伸,從而產生更多的輪廓。

大小是形狀的起始大小(或線的長度)。

大小增長表示搜索相似顏色時形狀可以增長多少。有效設置大小隨機性。

線寬會影響到這一點。

填充切換是填充形狀還是僅保留其輪廓。

不透明度設置形狀的Alpha值,使圖像模糊。

最后的3個參數定義形狀的角度。您可以設置“ 起始角度”,將其隨機化,“ 范圍”指定算法搜索顏色匹配距離所選角度的距離。

Geometric Filte(AE/PR抽象幾何圖形視覺化效果腳本)

圖像匹配參數

本節中的參數控制放置形狀和顏色匹配靈敏度的策略。

準確性描述了濾鏡在匹配原始圖像顏色時應達到的精度。減小它可使輸出看起來更混亂,圖像處理更快。

淡入淡出類型會隨著形狀的大小或遞歸步驟減少(或增加)形狀的不透明度。

最小和最大亮度限制了您要使用的圖像的亮度范圍。用于跳過太暗或太亮的區域。

起始位置策略確定形狀的放置位置,這在設置動畫時尤為重要。它使結果看起來更穩定或搖擺不定。選項包括:隨機,穩定隨機或網格。

使用網格隨機化作為開始位置策略時,會隨機移動網格上的位置。

隨機種子(演化) -用于生成圖像的隨機性始終會產生可重復的結果。使用此參數可以更改它,用于選擇可用于動畫圖像隨機性。

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